第(2/3)页 泰迦现场演示了一下他对这些画面的绝佳操控力,但他也没为发现了自己的新特长而感到高兴,毕竟这种能力的适用性很差,好像对战斗没有什么帮助,也没什么好高兴的。 优幸小心地躲开了一颗朝自己飘来的光点,他可没泰迦的那种想快进就快进,想跳过就跳过的能力,如果被光点碰上,估计又得浪费时间看完了才能醒来。 在没有时间和空间的维度里,无数的光点沉沉浮浮,也就四人所在的空间附近的光点很少,几乎没有。那也只有一种可能了——那些光点,都被他们几个碰掉了。 于是就变成了他们看到的影像,而托雷基亚和泰罗,不知道他们到底碰掉了几个光点,到现在都没有醒来。 两人一时无语,优幸惊讶于泰迦对梦境精准到几乎变态的操控力,也想到了他刚才的“经历”。 ——深渊,是一个界限。 托雷基亚是这样描述的。 而优幸仔细地分析这句话,只能模糊地抓住一个关键——所谓界限,也就是分割不同存在的边界。然而这种表述并不正确,因为并不是凭空出现了一条叫做“界限”的线,落在某个东西上,把它切成了两半。而是,原本就存在两种不同的东西,它们相互接触,又不相溶,于是它们接触的边缘就“成为”了界限。 如果你想要制造“界限”,那么你可以尝试往清水里倒入一勺食用油,然后你就能观察到界限了——也就是油水接触的那片不存在厚度概念的二维平面。 由此可知,“界限”并不是一个真实存在的“物体”,它不能独立存在,它只是一个概念。 这个论据是不是很眼熟? 这和推导四维世界和四维物体的逻辑是一样的。 回到水和油的例子,分隔两个三维立体物体而形成的“界限”是二维的“平面”,分隔两个二维平面的“界限”就是一维的“线”。 也就是说,可以简单地得出一个结论——“界限”永远比它的分隔物少一个维度。 那么往上推导,分隔什么东西会形成三维的“界限空间”? 答案是,比三维空间再多一个维度的,四维物体——而两个,或多个四维物体的接触,才形成了这个名为“深渊”的界限空间。 第(2/3)页