第(2/3)页 “打工人赫然也是如此,干活——领工资,是一个流程体系。” “如果某天因为我不小心骨折摔断了腿,没法去上班,老板竟然给我批了一个月的假期,让我在家养病并且承诺工资照常全额发放,这时候我甚至会萌生出对老板的感激。” “不干活——领工资的奖励机制打破了我的负面情绪,可是首先,主观条件上,我因为骨折不具备上班的能力,其次客观条件上,站在绝对理性的角度,下个月我重新上班之后,老板肯定会给我安排两倍乃至三倍的工作量,为此弥补我旷工的一个月。” “可我就是会不由自主的萌生出感激情绪,但事实上……” “劳动的机制是什么?付出劳动行为——换取合理报酬。” “跟打卡上班无关……” “这就跟我干一天的活,赚一天的钱一样,那我这个月看似是白拿钱了,可是我下个月却要付出两倍的工作量,我一天干两天的活儿,那不也是弥补了这个月伤病旷工的缺失吗?” “工资是劳动果实,又不是时间奖励。” “这就像是如果庄稼一年需要耕种6个月才能成熟,我在第五个月身体不适,庄稼跟我说,没事,你可以休息一个月,但是第六个月还是要耕种,不然就没有收成,于是我选择了同意,之后虽然休息了一个月,但我还是又补偿了这一个月的劳作,于是庄稼收成了。” “那实际上,我还是付出了付出了六个月的劳作才得到了收成,这个莫须有的精神层面感激就显得很莫名其妙。” “诸如此类的机制还有游戏……” “连跪十几把,明明每一把都打得很认真,结果输得一塌糊涂,结果后面开始莫名其妙让摆烂摸鱼的我胜利,于是好不容易下定决心坑完队友就退游的我,又开始好好打了,结果赢了几把,又他妈匹配到傻逼队友,又开始疯狂十连跪……” “【多变奖赏】也可以用来解释【斯德哥摩综合征】。” 这群家伙…… 一顿饭就能收买了吗? 秦殇心中各种复杂情绪开始交织。 自己刚刚故意将这些玩家聚集起来,给他们讲解自己在实验游戏里的操作,其实就是为了树立形象,好方便之后自己的领导地位,而且‘蟒雀吞龙’名声也的确显赫,从心理层面,那些人也能接受原来有一个牛逼轰轰的高等级玩家跟我匹配到了同一个副本中,更容易从心理层面接受秦殇后面的急中生智时的安排。 可是现在……通过这些玩家的反应来看,这些人被一顿饭都收买了。 这一幕的出现,确实让秦殇很没安全感。 下一刻。 第(2/3)页